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移动端适配方案

基础概念

  1. 物理像素:代表屏幕上有多少个点,比如1080x2340表示屏幕水平方向一排有1080个物理像素点。

  2. 逻辑像素:表示屏幕展示物体的视觉尺寸是多少。逻辑像素相同表示物体看起来或者打印出来大小一样,物理像素点越小,一个逻辑像素包含点物理像素点就越多,看起来就越清晰。

  3. CSS像素:一般情况下CSS像素等同于逻辑像素,但浏览器可以放大,手机也有放大模式,此时就不再相等。当页面缩放比不为1时,CSS像素和逻辑像素不再对应。比如当页面放大200%,则1个CSS像素等于4个逻辑像素。

  4. PPI:是屏幕对角线的物理像素的个数除以对角线英寸数。

  5. 设备像素比:是在水平或者垂直方向,在同一排一个逻辑像素能放几个物理像素。

拓展:仅需要物理像素难道不够吗?为什么要有逻辑像素呢?

因为物理像素仅代表像素点的个数,并没有有规定一个点实际的尺寸是多少。假设有一个按钮,宽度用100个物理像素表示,因屏幕物理像素排列方式和密度的差异,不同屏幕上实际的视觉宽度必然不一样。而逻辑像素相同就表示希望按钮在不同屏幕上看起来一样大。


移动端适配

移动端适配的目标是让页面在不同的移动设备上都合理展示。一般来说有两种方向:

  • 0适配,使用合理的flex布局+媒体查询做微调
  • 基于一个尺寸的屏幕做设计,其他屏幕等比缩放


0适配

所谓的0适配就是根本不需要适配,基于设计稿使用flex做布局后也能在其他设备上合理展示。

手机屏幕的逻辑像素一般在320px~428px这个范围,手机页面最常见的布局就是水平均分排列和两栏布局(如下图所示)。使用flex布局实现的水平均分排列原本就是响应式的,不管是320还是428的屏幕都是均分排列。对于两栏布局,固定部分的宽度相同,自适应部分随着屏幕尺寸的差异也会自动展示更多或者更少的内容。

WX20210422-154959.png

问题: 页面中的元素实体(如文字)会出现小屏幕中太大,大屏幕中太小的问题,需要手动媒体查询微调


等比缩放

所谓的等比缩放,就是设计师基于一个尺寸做一套设计图,开发工程师会基于设计图100%还原页面。在不同屏幕上的视觉呈现比例完全一致。以下图为例,屏幕尺寸虽有差异,但同一页面视觉效果完全一样,页面内容等比缩放。

WX20210422-155519.png

优点: 简单、可控,可以一套代码满足任何场景
缺点: 手机屏幕之所以越来越大,本意是想展示更多的内容,而不是让文字图片越变越大。反过来看,如果文字图片在IPhone12 Max Pro上看起来展示合理,在IPhone 6s上会小的像蚂蚁。

下一节介绍等比缩放适配的具体方案:1、viewport缩放方案;2、动态rem方案;3、vw适配方案;


viewport缩放

基础知识

如果页面本身是移动端的设计风格,设计师在设计页面时按移动端通用的375px或者428px来做设计,我们需要在head标签里加:

html
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<meta name="viewport" content="width=device-width">

如果原本就是针对PC浏览器设计的页面未适配过移动端,不推荐加此meta。

这段代码的意思是让页面的布局视口(layout viewport)的宽度等于视觉视口(virsual viewport)的宽度,此时页面元素会以设备逻辑像素宽度做为文档宽度进行布局。

如果不加,则页面元素会以980px的文档宽度进行布局,出现左右滚动条;

原理

在写HTML、CSS对设计稿进行还原时不关注屏幕尺寸的差异,而是直接按设计稿的标注来开发。比如设计稿里标注的文字字号是30px,CSS里就设置文字字号30px。

页面开发好后,在HTML的head标签里加入:

html
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<meta name="viewport" content="width={设计稿宽度}, initial-scale={屏幕逻辑像素宽度/设计稿宽度}" > 

举个例子。假设设计师交付的设计稿宽度是750px,设计稿上一个标题字号标注的是32px 、margin是20px。我们以标注的大小来写CSS。之后需要通过JavaScript计算获取屏幕的宽度(假设需要适配逻辑像素宽度是428px的屏幕),在HTML的head里添加

html
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<meta name="viewport" content="width=750px, initial-scale=0.57" > 即可(428/759 = 0.57)

这段代码的意思是:设置布局视口(layout viewport)的宽度为750px(此时页面一般会超出屏幕),再缩放页面(initial-scale)使其恰好撑满屏幕。

代码实现

html
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script>
const WIDTH = 750
const mobileAdapter = () => {
let scale = screen.width/WIDTH
let content = `width=${WIDTH}, initial-scale=${scale}, maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}`
let meta = document.querySelector('meta[name=viewport]')
if(!meta) {
meta = document.createElement('meta')
meta.setAttribute('name', 'viewport')
document.head.appendChild(meta)
}
meta.setAttribute('content', content)
}
mobileAdapter()
window.onorientationchange = mobileAdapter
</script>
</head>
<body>
...
</body>
</html>


动态rem

前言

前面我们讲过可以使用viewport缩放方案实现页面级的缩放适配。但该方案有个问题,1px的边框在大屏手机被放大后显得很粗,在小屏手机上被缩小后又显得太细。我们需要更换另外一种方案——整体能根据屏幕放大缩小,局部又能保持固定的尺寸。

可以使用动态REM方案。

原理

在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。2rem 等于html标签font-size的2倍。基于这个原理,对于需要适配屏幕等比缩放的元素可以选用rem作为单位,对于不需要等比缩放的元素依旧使用px作为单位。只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。

举个实际的例子。设计师交付的设计稿宽度是750px,设计稿上一个div的标注尺寸是375px(宽度是设计稿宽度的一半)。我们可以

设置html的font-size 为 100*屏幕宽度/设计稿宽度
在写CSS时设置 div 的宽度是 3.75rem (计算时用设计稿标注值除以100),边框宽度为1px

代码实现

html
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">
<script>
const WIDTH = 750 //如果是尺寸的设计稿在这里修改
const setView = () => {
//设置html标签的fontSize
document.documentElement.style.fontSize = (100*screen.width/WIDTH) + 'px'
}
window.onorientationchange = setView
setView()
</script>

<style>
div {
width: 3.75rem; /* 需要随屏幕等比缩放,使用rem单位,比如设计稿中标注的32px这里写成0.32rem */
border: 1px solid #ccc; /*不需要缩放的部分用px*/
}
</style>
</head>
<body>
<div>内容</div>
</body>
</html>


vw适配

前言

前面我们讲过两种等比缩放的方案:viewport缩放动态REM,现在再讲另外一种不需要JavaScript的适配方案——vw适配方案

原理

vw是相对单位,1vw表示屏幕宽度的1%。基于此,我们可以把所有需要适配屏幕大小等比缩放的元素都使用vw做为单位。不需要缩放的元素使用px做单位。

举个例子。设计师交付的设计稿宽度是750px,设计稿上一个标题的fontSize标注尺寸是32px。(32/750)*100% = 4.27% ,换句话说这个标题的字号占屏幕宽度的占比是4.27%,不管任何屏幕都是如此。4.27% 即 4.27vw。

对于任何需要等比缩放的元素,在写CSS设置样式时直接换算成vw即可,尺寸 = 100vw*设计稿标注大小/设计稿宽度。

代码实现

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
.button {
width: 16vw; /* 100vw*120/750 */
font-size: 3.73vw; /* 100vw*28/750 */
line-height: 6.4vw; /* 100vw*48/750 */
border: 1px solid #000; /*不需要缩放的部分用px*/
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="button">按钮</div>
</body>
</html>

在写样式时会发现,虽然不用写JS做适配,但标注尺寸换算为vw又麻烦又不直观。

我们可以在CSS里使用calc来换算换,只不过需要注意新语法的兼容性。

css
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:root {
--ratio: calc(100vw/750);
}
.button {
font-size: calc(100vw*28/750); /* 可以直接用calc */
line-height: calc(100vw*48/750);

width: calc(120*var(--ratio)); /* 也可以用calc配合var使用,IE不支持var */
border: 1px solid #000; /*不需要缩放的部分用px*/
text-align: center;
}

在正式的项目里,我们也可以用SCSS,把换算交给预处理器

css
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@function px2vw($px) {
@return $px * 100vw / 750;
}
.button {
width: px2vw(120);
font-size: px2vw(28);
line-height: px2vw(48);
border: 1px solid #000;
text-align: center;
}


总结

适配方案对比:推荐 “viewport缩放方案”

viewport缩放方案:

  • 需要使用JS
  • 直接使用设计稿标注无需换算
  • 整体缩放,不能局部控制

viewport缩放方案:

  • 需要使用JS
  • 设计稿标注的px换算到CSS的rem计算简单
  • 整体缩放,也能局部控制

viewport缩放方案:

  • 需要使用JS
  • 设计稿标注的px换算到CSS的vw计算复杂
  • 整体缩放,也能局部控制
文章作者: 盛顺炎
文章链接: https://www.shengshunyan.xyz/2021/04/22/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%AB%AF%E9%80%82%E9%85%8D%E6%96%B9%E6%A1%88/
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